Архив

Архив раздела ‘Страйкбол’

Что такое страйкбол

19 Апрель 2010 Shuriken 22 комментов

14332648Прежде чем расписывать свои страйкбольные похождения в этом сезоне, мне подумалось, что будет не лишним рассказать немного о том, что из себя представляет всё это действо. Хотя, по большому счёту, достаточно вбить в Гугл слово «страйкбол», чтобы на вас выплеснулась целая лавина информации по этой теме.

(кстати, я на фотке в сером камуфляже и серьёзным лицом :) )

Как это выглядит снаружи.

Как детская игра в войнушки, только с настоящим снаряжением. Собирается толпа дядек, которые разбиваются по командам и начинают, на первый взгляд, хаотично носиться по достаточно большой территории-полигону (лес, здания, пустыри, смешанный ландшафт) с целью угодить шариком в любую часть тела противника, дабы вывести его из игры на определённое время. Эти дядьки одеты в прикольные костюмы, которые можно часто наблюдать по телеку в фильмах про войну, а также стреляются из больших чёрных автоматов, которые обычно не продаются в магазине Детский Мир.

Читать далее…

Страйкбол в Харькове (зомби среди нас)

14 Октябрь 2009 Shuriken 8 комментов

50Итак, дабы все сразу поняли, о чём идёт речь, вот ссылка: игра по фильму «28 дней спустя».

Прежде, чем читать изложение ниже, настоятельно рекомендую прочитать вводную к сему действу, иначе тяжело будет понять, о чём идёт речь.

Внимание: пост является продолжением восторженных отзывов на форуме Милитариста. Чтобы понять атмосферу, желательно прочитать ветку с отзывами.

Мы были там. На самом деле, данное мероприятие из разряда прыжков с парашютом – когда участвуешь в этом всём, преследует мысль – «нафига я в это ввязался?» … когда это всё закончилось – возникает буря эмоций и восторга. Не знаю, как у других, но у меня подобная мысль возникала достаточно часто.

Изначально я попытался описать хронологию игры «глазами меня» (рядового спецназа), но пост получился на 6 страниц, поэтому я решил описать только самые яркие моменты.

18-30. Выходим на центральную площадь. Место, скажу я вам, занимательное. Открытое пространство (примерно 400 на 100 метров). В самом центре находятся два «Парфенона»  (трудно сказать, что это были за строения, но внешне были похожи на Парфенон или римский форум). Ночью, при свете луны эти строения выглядят, как город Некромантов. Прямо скажем, зрелище достаточно зловещее.

Фонари вырывают из темноты узкие участки бетонных конструкций вперемешку с высокой травой. Повсюду слышится движение в темноте, однако, на нас пока никто не нападает. Для полного антуража не хватало только нарастающей зловещей музыки. Наша задача – включить первый генератор. Есть информация, что в 100 метрах от него находится «мертвятник» зомби. Короче, экстрим ещё тот.

21-00. Второй поход на центральную площадь для активации второго генератора. От попадающихся в лесу гражданских узнаём, что зомби стало уже около 40-ка. По мере приближения к центральной площади, крики и рычание из леса начинает слышаться всё чаще и ближе. Не доходя 50-ти метров до площади, попадаем в первую засаду зомби (где-то 8 человек). Отбиваемся без потерь.

Оставаться на месте – самоубийство. Идёт приказ выключить все фонари и переходить на бег. Колонна сбивается в плотную группу и начинает быстрое движение в сторону главной площади.

Выходим на площадь. Справа остаётся два ангара с колоннами, слева – мертвятник зомби и генераторная комната. К тому времени уже взошла луна и вся площадь залита мёртвым светом. Пока всё тихо, никого не замечаем. Занимаем круговую оборону посреди площади. Спустя какое-то время, в темноте вокруг начинается какое-то движение. Причём, движение повсюду. На окрики «кто такие?» – тишина. Включаем фонари и обнаруживаем, что зомби практически успели нас окружить.

Начинается беспорядочная стрельба. Больше всего, в такие моменты, боишься попасть по своим, т.к. группа начинает разбивать строй. Потеряв человек 5, зомби отходят обратно в лес.

Организатор сообщает, что на дальнем конце площади открылся ангар, который был не доступен в начале игры, и намекает, что неплохо было бы его проверить – принимаем решение разделиться. Группа из 6-ти человек идёт к генераторной, 4 – идут к ангару.

Я попадаю в группу по зачистке ангара. Выключаем фонари, двигаемся тихо. Подходим к ангару.

Кстати, про сам ангар. Тоже интересное строение – мы так и не смогли понять, что представляло собой в оригинале это «чудо военной промышленности». Обычный бетонный купол, метров 200 в глубину и 10 в высоту. Очень похоже на то, что в нём должны были находиться передвижные комплексы ПВО или пару бомбардировщиков. Однако, странно то, что пол ангара был ниже уровня земли на метра полтора. И вот, весь этот пол был заставлен странными бетонными пирамидами в метр высотой. Представьте себе, бетонный ангар, который полностью покрыт этаким лесом из бетонных пирамид. Помните фильм «Чужой», когда герои проникли в трюм корабля пришельцев и осветили фонарями огромную территорию, заставленную радами коконов пришельцев. Ночью этот ангар напоминал нечто подобное.

Вернёмся к описанию момента. Трое наших уходят в ангар, я остаюсь на прикрытии снаружи. Фонари выключены. Пока тишина. Вижу фонари нашей второй группы, которая начинает продвигаться через «Парфенон».

Спустя пару минут, из колоннады начинает доноситься стрельба, взрывы гранат, маты «Топаза» и беспорядочное метание фонарей. Метание фонарей начинает приближаться к нам. Понимаю – группа отступает. Зову наших из ангара на прикрытие отступления второй группы. Зомби откатываются назад.

Группа рассказывает о том, что видели много зомби на пути к генератору. Понимаем, что нам всё равно придётся сейчас туда пробиваться, т.к. у нас была конкретная задача – активировать второй генератор. Честно говоря, реально стало страшно.

Вот, приблизительно, треть времени игры состояла как раз из таких моментов. Остальное – передвижение по ночному лесу, выполняя задания сценария игры. На самом деле, само передвижение по лесу было самым экстримальным действом. Представьте, ничего не видно – ночь, вокруг рычат зомби, фонари выхватывают только участки леса из темноты. Постоянно ожидаешь прыжка зомби из леса или высокой травы. Реально – капец. Особенно стрёмно было идти замыкающим. Понимаешь, что если будет засада, то «сожрут», в первую очередь, тебя.

Наша активная часть игры продолжалась до 4-х утра. В 4 утра, весь наш отряд полёг при штурме базы военных. Я и Джекс остались живы, т.к. у нас была задача убить гражданских (уж извините, парни … таков приказ), в случае, если они попытаются ударить нам в спину. Из атакующих базу военных, в живых остался только «Топаз», который героически погиб в 7 утра на точке эвакуации.

У меня же, сил воевать уже не осталось (вторая бессонная ночь и дорога в 600 километров) и я отправился к машинам, дабы попытаться завалиться спать.

Данный краткий очерк рассказывает только о нескольких моментах из ночной игры по фильму «28 дней спустя», однако, я надеюсь, мне удалось передать ту атмосферу, которая царила на игре в течение всей ночи. Больше отзывов о игре, вы сможете почитать на форуме «Милитарист».

От себя хочу выразить благодарность организаторам за отличную игру и интересный сценарий. Скучать реально не приходилось.

Отдельная благодарность тем, кто играл за зомби. Атмосфера была, что надо.

Дабы не перегружать блог излишней графикой, вот ссылка на фотки с игры (фоток мало, т.к. во время игры было, сами понимаете, не до этого): Страйкбол фото («28 дней спустя»).

Играйте в страйкбол – в нём что-то есть. Спасибо за внимание.

Перестрелка на Оболони или кошмар для рыболовов.

28 Сентябрь 2009 Shuriken Нет комментариев

Итак, пока свежи воспоминания, решил черкануть краткий рассказ о вчерашней поездке на тренировку по страйкболу. Почему тренировку? Потому, что нас было 4 человека (обычно, страйкбольные баталии разворачиваются при значительно большем количестве любителей всадить очередь шариков в пятую точку убегающего товарища).

Начнём по порядку, вот действующие лица:

- Я

- они (Карн, Алекс, Вик).

Началось всё с того, что все дружно проспали. Сбор у Карна был назначен на одиннадцать часов утра. Задумка была такова, что все оставляют свои машины у Карна под домом, дабы пересесть в его внедорожник, т.к. проехать туда, куда мы собирались, без полного привода, нереально. Собирались долго. Приехав к Карну, мы ещё долго ждали Вик-а, пили кофе, курили сигареты, долго рассматривали новый бронежилет Алекса, спорили о том, насколько тяжело сделать шлем Хищника.

В общем, спустя полтора часа страдания фигнёй, выдвинулись на место. Само место, по словам Карна, представляло из себя достаточно труднодоступную местность по берегу Днепра, недалеко от района Оболонь.  Ехали недолго, но приличный участок дороги пришлось преодолевать по песчаным дюнам. В процессе подобного «сафари» у меня частенько мелькала мысль о том, как мы будем втроём вытаскивать застрявшую машину. Обошлось. Приехали без приключений.

Местность представляла из себя большой песчаный пустырь с разбросанными по нему кустами и одинокими деревьями. На берегу сидели рыбаки. Туда-сюда гоняли «любители» экстрима на своих внедорожниках. Периодически, поле боя пересекали мамаши с детками, собирающими всякую гадость в этом песке. Я уж подумал, что всё, придётся ехать дальше. Как бы то ни было, решили остановиться тут, ибо дальше можно было застрять намертво и доставать машину пришлось бы, разве что, вертолётом.

Долго трендели ни о чём, курили сигареты, заряжали автоматы/пистолеты.

Начало первого раунда.

Я с Вик-ом против Карна с Алексом. У меня штурмовая винтовка M4 PTW 150 м/с, у Вик-а – SCAR в базе. У Карна и Алекса – по Ingram Mac-10 (CO2, 150 м/с). Игровая площадка – 200х100 м. Наша задача, удержать позицию из группы кустов. Задача «противников», естественно, выбить нас оттуда.

Вот, что представляло из себя это действо.

Лежу в кустах. Неудобно. Постоянно думаю о том, что меня кусают муравьи, в рукава засыпался песок, и, главное, ну уронить автомат в песок. Слева и справа бегает Вик, пытаясь заметить обход с флангов. Лежу минуту, две, три, пять. Надоело. Ничего не вижу из-за маленького пригорка передо мной. Тем не менее, вставать не хочется, т.к. есть шанс получить в лоб шариком. В той позиции, что я выбрал, простреливается угол, максимум, градусов 30. Невольно начинаю вспоминать детскую игру в прятки. Со временем, в голову начинает лезть мысль о том, что у меня винтовка имеет значительно большую дальность выстрела и моя позиция в этих кустах, полный идиотизм. Лучше выйти на открытую местность и попытаться их отстрелять на подходе ко мне. Тем не менее, лежу, т.к. это моя позиция и покидать её не положено. Поскольку я не вижу «противника», а он, надеюсь, не видит меня, начинаю напрягать слух, пытаясь уловить обрывки разговоров или неестественное шуршание листьев.

Спустя 10 минут начинается беготня по кустам. Слышны выстрелы очередей и одиночных хлопков газовых Ingram. Ничего не понятно. Откуда стреляют, кто стреляет, где противник, где Вик. Вскакиваю на ноги и начинаю метаться между кустами. От бега, тактические очки начинают запотевать. Блин, самое неподходящее время. Вижу силуэты за кустами, начинаю понимать, что нас обошли с двух сторон. Вик-а не видно, но слышно, как он стреляет где-то за кустами. Выбегая из-за очередного куста, вижу Алкеса. Инстинктивно пытаюсь упасть или сесть, но, из-за отсутствия опыта, сильно бью сам себя автоматом по лицу (говорят, очень распространённая ошибка у новичков). Однако, в крови столько адреналина, что боли не чувствуешь. Слышно, как по кустам бьют шарики – пытаются прострелить куст насквозь, однако, не хватает мощности. Начинаю стрелять в ответ одиночными (опять-же, непонятно, почему не перевёл винтовку в режим очереди). Вижу фонтанчики на песке – это стреляют по мне. Неожиданно, чувствую звонкий удар по лицу. Всё, я убит. Через несколько секунд приходит понимание, что шарик попал в очки. Снимаю очки, вижу яркую отметину на стекле. Слава Богу, очки выдержали. Вывод – на очках не экономьте.

Всё, мне пора бежать … ожидайте продолжение в скором будущем. Может даже завтра.

Кстати, вот пару фоток сего действа: Страйкбол на Оболони (фото).

Categories: Страйкбол Tags: